Godot
开发公司:Godot
Godot面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作二维与三维游戏、编写场景和脚本和导出游戏项目。
产品简介
Godot主要用于游戏与互动叙事制作,支持制作二维与三维游戏、编写场景和脚本和导出游戏项目。它通过场景、资源和脚本组织游戏开发,适合独立创作者从小型原型逐步扩展作品。完成可运行场景后,可继续检查交互、性能和目标平台导出。
使用时,可先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源。游戏开发者与独立创作者可以组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现;游戏设计与互动叙事学习者可用小型原型验证玩法或叙事结构,再逐步完善作品。
通过官方网站下载和安装,具体系统要求以当前下载页为准。官方公开介绍明确提供免费软件或基础服务;增值服务、托管、支持、算力、素材及第三方服务是否另收费,仍以对应条款为准。本次主要依据官方外文页面研究,尚未充分核实中文界面、中文文档及中文输入输出范围;中文支持字段保留未知。
核心功能
制作二维与三维游戏
在Godot中可制作二维与三维游戏。先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源;先从小范围内容开始,确认结果符合实际任务要求。
编写场景和脚本
在Godot中可编写场景和脚本。先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源;先从小范围内容开始,确认结果符合实际任务要求。
导出游戏项目
在Godot中可导出游戏项目。先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源;先从小范围内容开始,确认结果符合实际任务要求。
值得选择的理由
围绕制作二维与三维游戏建立工作入口
它通过场景、资源和脚本组织游戏开发,适合独立创作者从小型原型逐步扩展作品。完成可运行场景后,可继续检查交互、性能和目标平台导出。
结合编写场景和脚本与导出游戏项目
Godot把这些相邻需求放在同一产品或服务中。游戏开发者与独立创作者可以组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现,适合希望减少资料分散、围绕具体目标持续处理任务的用户。
适用人群
游戏开发者与独立创作者
组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现
游戏设计与互动叙事学习者
用小型原型验证玩法或叙事结构,再逐步完善作品